Unity Tutorial : Membuat Batu Terbang
Posted by FATHONY at 2:44 PM. Placed in My World category
Oke pada tutorial pertama unity ini kita akan menerbangkan batu yang dilapisi api :p hehehe. Pertama kita download dulu assetnya disini. Setelah di download, kita buka unity terlebih dahulu dan sebelum memulai, pastikan asset-asset seperti terrain asset dan yang lain-lain tercentang terlebih dahulu dan tunggu hingga proses import selesai.

Setelah itu akan muncul tampilan seperti ini

Setelah tampil gambar seperti diatas, kita buat terrain terlebih dahulu dengan klik menu terrain lalu pilih create terrain.

Kemudian setelah muncul terrain, atur flatten heightmap nya supaya terrain bisa dibentuk seperti gunung atau lembah dengan cara klik menu terrain lagi kemudian pilih flatten heightmap dan atur heightnya sebesar 200 dan klik flatten

langkah selanjutnya, import package FLying Rocks yang tadi sudah di download dengan cara klik menu Assets – import package – custom package dan pilih letak file yang sudah terdownload tadi yang berekstensi .unitypackage klik open. Dan jika sudah muncul tampilan untuk mencentang semua assets, centang semua yang diperlukan dan klik import.

Setelah terimport semua, pertama kita warnai terrain dengan tekstur tanah, pastikan objek terrain yang berada di panel hierarchy terselect seperti gambar ini.

Setelah itu di panel inspector, klik paint the terrain texture

klik edit texture lalu add texture

setelah itu akan muncul tampilan seperti gambar, kemudian klik tombol yang dilingkari

dan pilih texture yang akan dipakai seperti gambar di bawah ini dan klik add

selanjutnya warna terrain akan berubah menjadi coklat seperti ini

klik edit texture lalu add texture
setelah itu akan muncul tampilan seperti gambar, kemudian klik tombol yang dilingkari
dan pilih texture yang akan dipakai seperti gambar di bawah ini dan klik add
selanjutnya warna terrain akan berubah menjadi coklat seperti ini
Kemudian buatlah gunung di terrain tersebut dengan klik tombol raise and lower the terrain height dan pilih tipe brushes yang sesuai dan atur besarnya brush di brush size lalu klik kiri untuk membuat gunung dan klik kiri sambil menekan shift untuk membuat lembah

untuk menghaluskan, klik smooth the terrain height

Setelah membuat gunung dan lembah seperti gambar di bawah ini

kita warnai lagi gunung dan lembahnya dengan klik paint he terrain texture dan klik edit texture kemudian add texture

atur seperti tadi dan pilih texture dari asset yang diimport tadi dan klik add

Setelah itu, klik texture yang telah diimport tadi yang ada di panel texture, kemudian warnai gunung dan lembah sesuai selera

setelah jadi seperti diatas, tambahkan object plane dengan cara klik GameObject – Create Other – Plane

ganti nama object plane menjadi magma di Hierarchy panel

kemudian atur ukuran object tersebut hingga memenuhi lembah seperti gambar di bawah ini

Duplicate object magma dengan cara klik kanan object dan pilih duplicate dan tempatkan object di lembah yang satunya

Warnai kedua lembah tersebut dengan texture magma yang sudah terimport tadi dengan drag texture ke object yang di panel scene hingga menjadi seperti ini

Kemudian jangan lupa unuk menambahkan directional light supaya nanti pas di play pemandangannya tidak gelap, caranya klik GameObject – Create Other – Directional Light

kemudian atur letaknya

Setelah itu, kita akan menambahkan object batu terbang melalui dua lembah tadi dengan cara klik GameObject – Create Empty, atur letaknya ditengah-tengah lembah seperti gambar

Lalu ganti nama Game Object tadi menjadi Flyig Rocks dan drag script Flying Rock dari asset yang sudah diimport tadi ke dalam object Flying Rocks yang ada di panel hierarchy

Kemudian Drag juga material Flying rock ke dalam panel inspectornya object Flying Rocks di panel Hierarchy


Untuk mengatur tinggi lemparan batu, atur kecepatan yang berada di panel Inspector tadi, demikian juga untuk mengatur banyak batu dan untuk mengatur delay lemparan dan keluarnya batu, atur bagian sekon

Setelah itu gandakan object Flying Rocks dan pindahkan ke lembah yang satunya, kemudian atur kamera hingga seperti menjadi gambar

Kemudian tekan tombol play
dan lihat yang terjadi

untuk menghaluskan, klik smooth the terrain height
Setelah membuat gunung dan lembah seperti gambar di bawah ini
kita warnai lagi gunung dan lembahnya dengan klik paint he terrain texture dan klik edit texture kemudian add texture
atur seperti tadi dan pilih texture dari asset yang diimport tadi dan klik add
Setelah itu, klik texture yang telah diimport tadi yang ada di panel texture, kemudian warnai gunung dan lembah sesuai selera
setelah jadi seperti diatas, tambahkan object plane dengan cara klik GameObject – Create Other – Plane
ganti nama object plane menjadi magma di Hierarchy panel
kemudian atur ukuran object tersebut hingga memenuhi lembah seperti gambar di bawah ini
Duplicate object magma dengan cara klik kanan object dan pilih duplicate dan tempatkan object di lembah yang satunya
Warnai kedua lembah tersebut dengan texture magma yang sudah terimport tadi dengan drag texture ke object yang di panel scene hingga menjadi seperti ini
Kemudian jangan lupa unuk menambahkan directional light supaya nanti pas di play pemandangannya tidak gelap, caranya klik GameObject – Create Other – Directional Light
kemudian atur letaknya
Setelah itu, kita akan menambahkan object batu terbang melalui dua lembah tadi dengan cara klik GameObject – Create Empty, atur letaknya ditengah-tengah lembah seperti gambar
Lalu ganti nama Game Object tadi menjadi Flyig Rocks dan drag script Flying Rock dari asset yang sudah diimport tadi ke dalam object Flying Rocks yang ada di panel hierarchy
Kemudian Drag juga material Flying rock ke dalam panel inspectornya object Flying Rocks di panel Hierarchy
Untuk mengatur tinggi lemparan batu, atur kecepatan yang berada di panel Inspector tadi, demikian juga untuk mengatur banyak batu dan untuk mengatur delay lemparan dan keluarnya batu, atur bagian sekon
Setelah itu gandakan object Flying Rocks dan pindahkan ke lembah yang satunya, kemudian atur kamera hingga seperti menjadi gambar
Kemudian tekan tombol play
dan lihat yang terjadi
Untuk mengetahui isi scriptnya, pada panel Project klik script FlyingRock kemudian klik open

Setelah itu akan terbuka aplikasi MonoDevelop, yaitu aplikasi IDE untuk membuat script yang akan digunakan di unity. Didalam script ini, saya menggunakan javascript unuk menggerakkan batu-batu tadi, saya taidak akan menjelaskan secara detail mengenai script di bawah ini, dan mungkin saya akan menjelaskannya di utorial selanjutnya. Terima kasih dan selamat mencoba

Setelah itu akan terbuka aplikasi MonoDevelop, yaitu aplikasi IDE untuk membuat script yang akan digunakan di unity. Didalam script ini, saya menggunakan javascript unuk menggerakkan batu-batu tadi, saya taidak akan menjelaskan secara detail mengenai script di bawah ini, dan mungkin saya akan menjelaskannya di utorial selanjutnya. Terima kasih dan selamat mencoba
0 comments:
Post a Comment